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Communauté: Le dernier des fils d'Illefarn |
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Le dernier des fils d'Illefarn est le dernier épisode de la trilogie écrite par Zoune en collaboration avec Claudius33 et HiPPiaS est désormais disponible après (presque) un an d'attente.
Le scénario est la suite de L'enfant qui devint Roi et de L'enfant de Port-Nuit - une trilogie qui puise son inspiration de Neverwinter Nights 2. Vous y retrouverez certains des personnages secondaires du jeu : Aris et Elanee, Khelgar et Neeshka, Zhjeave et Bishop ainsi que Qara mais également des personnages originaux - Shandro et sa bien aimée Paladine.
Vous pourrez télécharger Le dernier des fils d'Illefarn sur NeverwinterNights2.fr, et pour ceux qui voudraient repartir de zéro (ou qui simplement partent de zéro), vous trouverez sur le même site L'enfant de Port-Nuit et L'enfant qui devint Roi ou dans les news ci-dessous.
Enfin, une fois que vous aurez fini le scénario, vous pourrez en discuter soit sur la Bibliothèque, soit dans ce sujet chez nos amis de NeverwinterNights2.fr.
PS : pour ceux qui auraient lu les scénarios, vous pouvez également rechercher dans l'image ci-dessous les noms exacts des douze personnages du film :
Cliquez sur l'image pour un agrandi
A lire également :
Merci à HiPPiaS pour l'information.
Posté le : 11/01/2011 à 21:51:17 par
Baldurien
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Dernier: Even
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Bonne année |
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Tout est dans le titre ! (Bon je n'ajouterai rien de plus d'autant que poster via un smartphone n'est pas si simple....)
Posté le : 01/01/2011 à 01:11:59 par
Baldurien
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Joyeux Noël 2010 |
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Je vous souhaite à tous un Joyeux Noël, et j'espère que vous recevrez du père Noël une polaire, car demain il risque de faire -4°C !
Bref, sur ce, y a rien de plus à dire, donc zou arrêtez de mâter des choses inavouables (ou pire, jouer à WoW ou Counter Strike...) sur votre PC (ou pire, votre Mac :/) et rejoignez votre famille/autre ! ;)
Posté le : 24/12/2010 à 19:17:07 par
Baldurien
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Dernier: noir_desir
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The Witcher 2 en précommande |
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Cela faisait longtemps que je n'avais pas newsé, et du coup, j'ai l'impression que l'inspiration s'est tarie, alors n'attendez pas de moi quelque chose de très verbeux avec des jeux de mot foireux.
Toujours est-il que je vais en venir à ce que je voulais dire : The Witcher 2: Assassins of King peut désormais être pré-commandé en édition numérique sur le site GOG.com. En plus de bonus eux aussi numériques, que je ne critiquerai pas, le jeu vous sera vendu avec une réduction pour acheter d'autres jeux sur GOG.com.
Cette réduction est en fait liée à une volonté de GOG.com de proposer le jeu au même prix que la version US : le jeu est vendu 16$ plus cher en Europe, à cause de vilains éditeurs qui veulent pas lâcher un centime à cause de la crise. Du coup, vous vous retrouvez avec un jeu vendu à 49.99€, avec un prix réduit à 45.99€ et une réduction de 16$ correspondant quand même à 12€.
Cerise sur le gâteau : GOG.com a pour politique de ne pas mettre de DRM (comme Starforce, Securom, et j'en passe), ce qui vous laisse un jeu jouable sans contraintes.
Pré-commandez !
Et si vous ne savez pas pourquoi, alors achetez The Witcher sur un autre site (oui, c'est con, il n'est pas disponible sur GOG.com, mais vous pouvez acheter Planescape : Torment ;)). The Witcher, c'est une campagne solo quand même bien plus travaillée que celle de Neverwinter Nights 2, c'est aussi des graphismes moins consommateurs et mieux foutus malgré une base identique, mais ça, ... En tout cas, si vous le trouvez à prix réduit, n'hésitez pas.
Sur ce, j'ai du Gundam à regarder !
Posté le : 02/12/2010 à 22:48:55 par
Baldurien
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Nwn 2: 16 Cygni a un petit frère |
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Pour les baroudeurs ayant apprécié 16 Cygni récemment entré dans le Top NWN2 Modules de Nwvault, vous serez heureux d'apprendre la sortie de la suite du module de Claudius33. Pour les téléchargements cela se passe sur la Vault (j'aime bien les grands liens, mais je ne serais jamais recordman !). Comme Claudius33 a compris comment la maison fonctionnait, je lui laisse nous expliquer ce qu'il y a dans 16 Cygni 2
Retrouvez votre personnage et son compagnon ou sa compagne d'équipage de l'Epsilon Eridani et vivez de nouvelles aventures dans un univers original où s'entremêlent science fiction, heroic fantasy et histoire médiévale.
Toutes les nouveautés de 16 Cygni 1 sont présentes dans 16 Cygni 2 :
- choix dynamiques des classes des compagnons,
- système d'influence "masqué", les changements ne sont pas signalés, mais un statut est fourni régulièrement,
- prise en compte automatiques des compétences sociales et d'artisanat des compagnons,
- artisanat original (pas de recettes, apprenez des habitants ou expérimentez par vous même),
- romances (vous êtes vous bien comporté avec votre compagnon ou compagne d'équipage?)
- etc ...
Vous pourrez aussi louer des ... mercenaires.
16 Cygni 2 propose environ 18h de jeu, de très nombres zones à visiter et des dizaines de PNJs avec qui interagir.
Si vous n'avez pas joué à 16 Cygni 1 (16h de jeu environ), découvrez cette campagne, et embarquez sur l'Epsilon Eridani pour une longue aventure ...
Si vous n'avez pas joué au premier, cliquez sur ce long lien. Pour les autres, je vous renvoie au lien ci-dessous.
Je vous rappelle également que nous avons un forum dédié à 16 Cygni.
Bonne soirée !
Posté le : 19/09/2010 à 21:24:16 par
Baldurien
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Communauté: Tutoriel : Obtenir des clés valides NwN2 et ses ex |
Bonjour,
Je venais juste vous signaler, suite à des discussions sur notre forum, que le site CD-Key fonctionne parfaitement et demeure tout à fait légal.
ThaneKrestoff a testé le site et a reçu ses 3 clefs (nwn2 + motb + soz), les clefs fonctionnent en ligne sans problèmes.
Thane a d'ailleurs crée un tutoriel pour ceux qui souhaiteraient également récupérer des clefs ainsi, c'est très facile pour les extensions, un petit peu plus long pour la clef NwN 2.
Tutoriel : Obtenir des clés valides NwN2 et ses extensions
Merci à lui !
(Merci de ne pas copier nos posts (un lien suffit en général) et de respecter les recherches de chacun) Posté le : 08/08/2010 à 16:39:31 par
Mythyzyn
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Source: ThaneKrestoff
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Dernier: Mythyzyn
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Nwn 2: 16 Cygni 1 entre dans le top NWN2 modules |
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Enfin revoilà une news sur NWN2 ! Vous n'y croyez plus, nous non plus ! Bref, place à l'actualité : depuis fin 2009, la première partie de la nouvelle campagne - 16 Cygni 1 - de Claudius33 a recueilli de nombreux retours élogieux.
Comme je suis devenu une infâme feignasse, je vous laisse le petit speech fait par Claudius33 afin de vanter les mérites de son module :
Mélange de science fiction et d'heroic fantasy, 16 Cygni 1 offre dans un monde original une histoire travaillée avec des compagnons hauts en couleurs et de nombreux PNJs avec qui interagir.
Développé avec MoTB et SoZ installés, 16 Cygni 1 propose aussi quelques innovations telles le choix dynamique de classes et même de races pour les compagnons, la prise en compte automatique des compétences sociales et d'artisanat de l'ensemble du groupe, un artisanat original et bien d'autres.
Bilingue Français/Anglais dès l'origine, 16 Cygni a été appréciée par de nombreux joueurs du Vault y compris anglophones, recueillant à ce jour une moyenne de 9,84 sur 10.
De ce fait 16 Cygni 1 a été aussi présenté plus récemment comme "English Module". Malgré le handicap de la langue, Claudius n'est pas un traducteur professionnel, 16 Cygni 1 a enregistré suffisamment de votes élogieux pour entrer dans le Top NWN2 modules. Un module français figure maintenant dans cette catégorie d'élite pour NWN2 !
Rappelons que Claudius33 est aussi l'auteur de la sage historique elle aussi très appréciée, A Slave Destiny I et II. Profitez en!
Et bien entendu discussions et supports dans les sous forums dédiés de la Bibliothèque, catégorie support des modules solos.
Voilà, tout est dit. Il manque plus que le lien vers la fameuse catégorie support des modules solos, mais ça, c'est juste ici !
Posté le : 04/07/2010 à 15:07:02 par
Baldurien
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Dernier: Claudius33
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Nwn 2: Tutorial pour créer un installeur de module |
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HiPPiaS vient de réaliser un tutoriel sur la création d'un installeur de module (similaire à ceux qu'on peut trouver pour les programmes), qui permettra aux concepteurs de module de proposer leur module d'une manière plus agréable qu'un simple zip à décompresser au bon endroit.
Ne voulant pas lui voler la vedette, je lui laisse présenter son tutoriel :
Neverwinteriennes, Neverwinteriens,
Je vous présente aujourd'hui un petit tutoriel destiné à vous permettre de réaliser un installeur facilement pour vos modules, campagnes ou autres créations.
L'installeur sera réalisé ici avec NSIS, logiciel Open Source permettant la création d'installeurs et désinstalleurs.
Grâce à lui, les utilisateurs pourront d'un simple clic copier vos fichiers dans les bons répertoires quelque soit leur système d'exploitation ou leur configuration personnelle.
Ainsi, le fruit de votre travail sera accessible à tous quelque soit leur niveau et son installation sera bien plus agréable que par le passé.
Et comme ce beau discours ne servirait à rien sans l'élément principal, à savoir un lien vers le fameux tutoriel, je viens de rajouter ce dernier dans le menu Neverwinter Nights 2 - qu'il faudra peut-être que je dépoussière un de ces quatre.
Posté le : 01/05/2010 à 18:04:16 par
Baldurien
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Dernier: Athanor salamander
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Inscriptions sur le forum |
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Bonjour,
Suite à la recrudescence de bots de spams s'inscrivant sur le forum, et en l'attente d'une évolution future du forum, j'ai décidé de changer le mode de validation des comptes.
Si autrefois ils étaient validés par email et que donc ils ne vous suffisaient que de donner une adresse email valide, ils seront désormais validés par moi même. Il se peut donc - et je m'en excuse à l'avance - qu'il y ait du retard à l'activation de vos comptes.
Cette triste mesure risque également de toucher les comptes pour les utilisateurs qui changeraient leur adresse email en cours de route, puisqu'il me semble que dans ce cas phpbb2 requiert la revalidation du compte.
Je puis cependant vous rassurez : cette solution devrait disparaître avec la venue du nouveau forum.
Posté le : 05/04/2010 à 01:47:27 par
Baldurien
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Dernier: Baldurien
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Module: Nouveau module solo : 16 Cygni |
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Après la très appréciée "A Slave Destiny", Claudius33 nous offre la première partie de sa nouvelle campagne solo, 16 Cygni 1, un mélange de science fiction et d'héroic fantasy. Les premiers votes sur le Vault sont élogieux.
Jeune Enseigne de Vaisseau, vous faites depuis peu partie de l'équipage de l'Epsilon Eridani, une frégate d'exploration qui se dirige vers le système ternaire 16 Cygni situé à environ 70 années lumières du système solaire. Très moderne l'Epsilon Eridani est l'un des premiers vaisseaux de la flotte composé d'un équipage multi racial. En effet le vaisseau appartient à la flotte du Bras d'Orion, organisation qui regroupe différentes races vivant à relative proximité du système solaire dans le bas spiral de la Voix Lactée appelé Bras d'Orion.
Autour de 16 Cygni B, une des deux naines jaunes similaires au Soleil du système 16 Cygni, gravite une planète géante, 16 Cygni Bb. Une des lunes de 16 Cygni Bb, de la taille de la Terre, pourrait posséder une atmosphère de l'eau et donc de la vie...
16 Cygni offre plein de nouveautés, par exemple le choix dynamiques de la classe des compagnons, et pour le compagnon principal la race, la prise en compte automatique des compétences sociales et d'artisanat des compagnons, et des compagnons temporaires. Comme pour A Slave Destiny, un système d'influence, des dizaines de PNJ avec qui interagir, un scénario élaboré dans un monde complexe, une histoire qui ne se dévoile que très progressivement, des romances adultes, des quêtes d'infiltrations, des bonus de performance ... De plus la campagne est bilingue Français / English! Faites le savoir à vos amis anglophones !
La campagne a été développée avec MotB et SoZ installés.
Téléchargement sur le Vault
Le forum de la Bibliothèque pour en discuter
Posté le : 23/01/2010 à 21:22:43 par
Mythyzyn
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L'Enfant qui devint Roi - Scénario 2 de Zoune |
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Zoune vous présente aujourd'hui son second scenario "L'ENFANT QUI DEVINT ROI", suite de "L'Enfant de Port-Nuit".
Elle a voulu, avec la collaboration active de Claudius33 et d'HiPPiaS, faire vivre plus longtemps Aris et Elanee, Bishop et Zhjeave, Khelgar, Neeshka et les autres, tous ces personnages de NWN2 que nous aimons.
Vous les retrouverez donc, dix ans plus tard dans de nouvelles aventures.
Il s'agit toujours d'un scenario destiné à servir de base à un film grand public, tourné en France ou en Europe avec des moyens raisonnables, bien qu'à cause de la Grande Bataille celui-ci risque d'avoir un budget un peu plus élevé.
Nous espérons, chers amis lecteurs et lectrices, que vous l'apprécierez et lui réserverez un aussi bon accueil qu'à "L'Enfant de Port-Nuit".
"L'ENFANT QUI DEVINT ROI" Télécharger le second scénario en PDF.
Bonne lecture à tous!
Posté le : 20/01/2010 à 17:33:14 par
Mythyzyn
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Forum Dragon Age |
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Etant donné que Dragon Age semble un jeu prometteur, et qu'à l'avenir, vous l'aurez peut-être et/ou serez peut-être bloqué dedans, nous venons de créer un forum dédié à ce jeu.
Venez donc parler vous aussi de ce jeu dont tout le monde (sauf moi, mais moi je ne l'ai pas) semble en dire du bien !
Posté le : 03/01/2010 à 19:53:56 par
Baldurien
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Dernier: noir_desir
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Bonne année 2010 |
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Bonne année à tous de la part de la Bibliothèque de Neverwinter Nights et de son équipe.
On va essayer de vous proposer de nouveaux trucs en 2010, sans forcément qu'il y ait de lignes directrices, même si une nouvelle version du forum devrait poindre le bout de son nez quelque part dans l'année (réponse de normand pour dire "aussi tôt que possible" :)).
Encore une fois donc, et avec la phrase complète, "Bonne année et bonne santé 2010" !
Posté le : 01/01/2010 à 22:47:53 par
Baldurien
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Dernier: Mythyzyn
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Joyeux Noël |
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Bonsoir. C'est avec un peu de retard - et après un bloc de foie gras de canard, quelques homards et deux bouteilles de vin blanc - que je vous souhaite à tous un Joyeux Noël.
Posté le : 25/12/2009 à 00:14:43 par
Baldurien
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Dernier: Psychopompos
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Concours - Festival du Jeu Video (+Réponses) |
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Mise à jour (19/09/2009): réponses en gras ci-dessous !
Cette année, le Festival du Jeu Vidéo aura lieu du 18 au 20 Septembre au Pavillon 4 de Paris Porte de Versailles.
Le Festival du Jeu Vidéo est organisé par Game-Fed, et ces derniers nous proposent 10 places à offrir à nos visiteurs (dont toi, cher public ;)).
Pour cela, rien de compliqué : vous devez répondre aux questions ci-dessous par e-mail à concours@bbnwn.eu avant le 17 septembre 2009 à 20h.
- En quelle année a eu lieue la première édition du Festival du Jeu Vidéo ? (1 point) 2006
- Avant de pourchasser ce gros boulet de Browser pour sauver sa princesse Peach, de qui Mario devait-il sauver une demoiselle en détresse ? (3 points) Donkey Kong
- Sorti aux états unis en 1998, puis en Europe, en 1999, ce jeu de rôle sur PC développé par Bioware a déchainé les passions. Quel est-il ? (2 points) Baldur's Gate
- Quelle était jusqu'il y a peu l'arlésienne du jeu vidéo ? (1 point) Duke Nukem Forever
- Quel est le nom de l'éditeur permettant de créer des modules dans Neverwinter Nights premier du nom ? (2 points) Aurora Toolset
- Konami édite le jeu de footbal PES (Pro Evolution Soccer). Quelle autre série de football - beaucoup plus ancienne - a-t'il également éditée ? (3 points) International Super Soccer
- Dans quel jeu Belmont doit pourchasser le vampire Dracula ? (1 point) Castlevania
- Quel jeu sorti sur la Game Boy de Nintendo et conçu par Alexei Pajitnov a fété ses 20 ans (sur Game Boy) cette année ? (1 point) Tetris
- Quel fut le premier Final Fantasy à sortir sur Playstation ? (1 point) Final Fantasy VII
- Dans quel jeu PC un héros - accompagné d'un crâne - a obtenu l'immortalité au prix de sa mémoire ? (2 points) Planescape : Torment
Chaque questions valant un certain nombre de points indiqués entre parenthèses : vous devez obtenir au minimum 3 points.
Alors, n'oubliez pas : vous avez jusqu'au 17 septembre 2009 à 20h !
Et sans oublier un (petit !) logo du Festival :
Mise à jour (19/09/2009): étant donné que nous n'avons eu qu'un seul participant, qui a répondu bon partout, vous pouvez envoyer un email à la même adresse que plus haut (concours@bbnwn.eu) et espérer obtenir une des 9 places disponibles restantes. N'oubliez cependant pas que le Festival vient de commencer, qu'il est 14h30, et que vous ne pourrez en profiter pleinement que demain.
Sur ce, bon après midi !
Edité le : 19/09/2009 à 14:25:21 par
Baldurien(originalement posté le : 19/09/2009 à 14:24:52)
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Source: Festival du Jeu Vidéo
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Dernier: noir_desir
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Patch: Correction du Patch 1.23 |
Comme annoncé lors de la sortie du patch 1.23, un correctif a été distribué.
Le jeu passe donc de la version 1.23.1763 à la version 1.23.1765
Voici les modifications apportées (honteusement copié en partie et non exhaustif) :
- SecuROM modifié. Cela devrait éliminer quelques plantages que les utilisateurs ont eu avec le patch 1.23, et vous n'avez plus besoin d'avoir le disque dans le lecteur pour jouer. D'après certains tests, Securom n'aurait pas été modifié mais supprimé. On retrouve donc la même version des exécutables que certains d'entre vous avaient pu tester lors de la sortie du patch 1.23.1763. Des gains en performance en perspective !
- Modification à destination des AMD Athlon XP qui subissaient des plantages.
- Dons instantanés activés. Cela permet d'activer des dons de la même façon que certains dons bien connu comme Attaque en Puissance ou autres. L'intérêt est que les moddeurs puissent désormais rajouter eux même des dons/actions indépendants des rounds.
- Plantage Athlon XP au lancement de l'autodownloader en jeu réparé.
- Plantage Athlon XP au lancement du toolset réparé.
- SecuROM - Ecran bleu de mort résolu. Nécessité du disque de jeu supprimée.
- Colonne Dons instantanés ajoutée à feats.2da
- Toolset: le message d'avertissement plugin n'est plus caché derrière l'écran d'affichage du chargement du toolset.
- Toolset: Les entées du bas ne sont plus tronquées dans la palette blueprint (et dans les endroits qui utilisent le nouveau filtre)
- Toolset: Limite de 2GB lors du montage de fichier pour l'Autodownloader réparé (supprimé ?). Posté le : 26/08/2009 à 03:45:25 par
Mythyzyn
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Dernier: noir_desir
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Coup de Pouce: Armada 3 |
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Aujourd'hui est un jour pas comme les autres : je reprend le clavier pour écrire une news sur un monde persistant Neverwinter Nights ! (il s'agit bien du 1). Forcément, cela vous ramène un peu dans le passé, et peut-être que vous trouverez quelques désormais rares jeux de mots foireux (remarquez : si vous en riez, c'est que vous devez vous aussi avoir un esprit tordu !:)).
Le module que je vais vous présenter aujourd'hui est Armada 3, dont le forum se trouve ici. Pour le reste, je laisse Dark Elawen vous détailler le contenu d'Armada 3 :
Le module est un Bouchon Lyonnais avec le faubourg, Fourvière et autres places de l'Hérault, entourée de forêt des gobelins et de la mer. La forêt règne dans Lyon comme tout autour de la ville. Plusieurs races sont existantes dans la région, aussi bien des Drows en allant aux nains qui ont par ailleurs une ville pas très loin, mais difficile d'accès, car il faut passer par des grottes regorgeant de morts vivants et autres monstres aussi monstrueux que les autres.
Ensuite il y a une zone ou les loups règne, mais sans grand danger. Plusieurs quêtes sont disponibles auprès de Barak et plusieurs autres marchands proposant de diversifiant quête en échange d'or parfois conséquent.
En plein Lyon existe aussi les temples de Telpérion, Vénus et autres dieux bons.Lyon est sous protection magique, donc aucune créature, races et autres espèce maudites ne peuvent rentrer dans la ville.
Il existe aussi Marseille, ville neutre, mais totalement corrompu par le banditisme. Dans cette ville existe plusieurs temples de dieux tout comme Lyon. Le reste de notre magnifique région je vous le laisse découvrir par vous même......
Dark_Elawen
PS: le serveur n'est pas souvent connecté en semaine, mais le week end il sera connecté.
Vous pouvez télécharger le hakpak en cliquant sur ce (long) lien.
Bon jeu !
Posté le : 10/08/2009 à 21:01:25 par
Baldurien
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Dernier: Damz
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Patch: Sortie du Patch 1.23 |
Attendu comme le soleil après la pluie, ce patch corrige un bon nombre de défaut du jeu et pâlie même à un manque ancestral demandé par la communauté depuis NwN1 (Cf. Auto-Downloader intégré).
Rappelons rapidement les ajouts/corrections principaux pour ce patch :
- Ajout du téléchargeur de ressources intégré - Correction de nombreux sorts dont l'invisibilité - Chargement des hack packs avant la connexion au serveur - Possibilité d'empêcher l'utilisation de l'override et des UIs personnalisées pour le client
Vous pouvez retrouver l'intégralité des modifications en téléchargeant le PatchLog en cliquant ici.
Pour télécharger le patch, il vous suffit de passer par l'auto-updater de NwN2 ou bien par le post des patchs que nous hébergeons (méthode plus fiable et plus rapide).
Bon téléchargement et bon jeu !
Edit: Apparemment le patch cause quelques soucis notamment au niveau des plantages du jeu et des serveurs, un correctif est en cours de préparation. Merci à Laban pour l'information. Posté le : 16/07/2009 à 12:04:50 par
Mythyzyn
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Dernier: Athanor salamander
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Patch: Sortie du Patch 1.23 (tant attendu) imminente ? |
Les représentants communautaires nous ont fait part de la dernière version du patchlog de la version 1.23 du patch.
Vous pouvez le télécharger (pdf) en cliquant ici.
D'après des rumeurs, ce patch devrait sortir dans la première quinzaine de juillet. Espérons que cette date ne soit pas retardé pour ce patch très attendu.
Merci à Argyl et à Laban pour ces informations. Posté le : 28/06/2009 à 13:53:59 par
Mythyzyn
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Dernier: Athanor salamander
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Communauté: Scénario NwN2 revu par ZouNe |
(Une news que l'on m'a envoyé, je copie colle :) Bravo à ZouNe & Hippias, j'ai commencé à lire et c'est bien sympa ;))
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Bonjour à toutes et à tous, C'est avec un vrai plaisir que je vous présente le fruit de notre travail acharné de ces derniers mois. Nous aimons NWN2, nous l'avons joué et rejoué plusieurs fois avec le même bonheur... Nous nous y sentions "chez nous" et nous n'avions pas envie de le quitter... Alors que faire? C'est ainsi qu'après quelques élucubrations délirantes, est née l'idée d'écrire un scénario, enfant du RPG, qui adapterait l'histoire et les personnages-clés pour en faire un film Héroïc-fantasy grand public. Afin d'en faire une oeuvre cohérente et de canaliser nos efforts, nous nous sommes fixés quelques contraintes: nous ne voulions pas un film hollywoodien, mais un film pouvant être réalisé chez nous, avec un budget raisonnable. Cela impliquait, bien sûr, des choix quelquefois déchirants parmi les personnages et dans le déroulement même de l'histoire... NWN2 offre, dit-on, une cinquantaine d'heures de jeu et un film doit être bouclé en deux heures maxi! Nous avons beaucoup discuté, hésité, et si nous avons sacrifié bien des scènes, nous avons toujours voulu rester fidèles à l'esprit de NWN2. Nous espérons que vous verrez cette version comme un acte de foi envers notre bien-aimé NeverWinterNights et non comme une trahison! ...Bonne lecture, les amis!
Télécharger le scénario en PDF
Topic d'écriture original
ZouNe Posté le : 23/06/2009 à 11:29:21 par
Mythyzyn
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Source: NeverwinterNights2.fr
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Dernier: Zoune
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